• Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
 

SẢN PHẨM


Bảng quảng cáo

          Xem vị trí trên bản đồ

>> Kính 3D                                                                                                             more

 

20 000 VND


130 000 VND


130 000 VND


20 000 VND


20 000 VND


75 000 VND


130 VND


75 000 VND


>> Chuột 3D                                                                                                           more

 

>> Card 3D                                                                                                             more

 

  >> Ảnh xem bằng kính 3D                                                                                      more

 

MB-008
ND-014
battrang1 copy
battrang9 copy
nhatholonpts
51
65
71
  >> Tin nhanh                                                                                                        more
Phim 3D, Ảnh 3D, Kính 3D, Webcam 3d,Card 3D, Chụp ảnh 3D, Máy ảnh 3D
Tạo ảnh 3D
Thứ sáu, 18 Tháng 7 2014 10:58

Thông thường, để tạo 1 hình ảnh 3D của đối tượng, bạn phải chụp 2 hình ảnh cố định của đối tượng đó ở 2 góc gần nhau, vị trí máy ảnh thay đổi khoảng 5 đến 8 cm cho mỗi góc chụp, theo chiều ngang.

Tốt nhất, trong trường hợp này, bạn sử dụng chân đế máy ảnh (tripod) để chụp đối tượng, sau đó, giữ yên khoảng cách từ đối tượng được chụp đến máy ảnh, di chuyển máy ảnh sang trái (hoặc sang phải) 5 - 8 cm, theo chiều ngang, rồi tiếp tục chụp 1 hình ảnh thứ 2.

Như vậy, bạn đã có được 2 hình ảnh (2 góc nhìn) về một đối tượng cố định.

Quay trở lại giao diện chính của phần mềm, trong lần đầu tiên sử dụng, phần mềm sẽ đưa ra 2 hình ảnh mẫu để người dùng thử nghiệm tạo nên hình ảnh 3D. Đây là 2 hình ảnh chụp đối tượng ở 2 góc nhìn khác nhau, với góc lệch khá nhỏ nên không có nhiều khác biệt

Sử dụng phần mềm khá đơn giản, từ 2 hình ảnh mẫu này, bạn có thể nhấn nút Swap để tráo đổi hình ảnh 2 khung trái phải với nhau. Nhấn nút Browse để chọn vị trí lưu ảnh 3D sau khi được tạo ra. Mục Algorithm cho phép người dùng chọn thuật toán để tạo ảnh 3D, tuy nhiên bạn nên để thuật toán mặc định (Optimized anaglyph) để có được hình ảnh chất lượng tốt nhất.

Cuối cùng, nhấn nút 3D để khởi tạo hình ảnh 3D từ 2 hình ảnh có sẵn.

Ở trên là các bước tạo ảnh 3D từ 2 hình ảnh mẫu do phần mềm cung cấp. Để sử dụng hình ảnh của riêng bạn, nhấn nút ‘Open Left Image’ để mở ảnh ở khung trái (góc nhìn trái) và ‘Open Right Image’ để mở ảnh ở khung phải (góc nhìn phải), sau đó tiến hành tương tự như các bước hướng dẫn ở trên để tạo ảnh 3D.

 

Một điều khá đặc biệt của phần mềm đó là bạn không phải quá tốn công để chụp ảnh ở 2 góc lệch nhau, mà phần mềm còn có thể tạo ảnh 3D từ 1 hình ảnh thông thường mà bạn đang có.

Để tạo ảnh 3D từ 1 hình ảnh, nhấn nút vào tùy chọn ‘Use Single Image’, sau đó nhấn nút ‘Open Left Image’ để chọn hình ảnh mà bạn muốn biến chuyển thành 3D

Cuối cùng, những gì cần làm là chọn vị trí lưu ảnh, nhấn nút ‘Make 3D’ để phần mềm tự động tách màu và biến đổi hình ảnh thông thường thành hình ảnh 3D.

 

Như vậy, với sự giúp đỡ của Free 3D Photo Maker, bạn không chỉ dễ dàng tạo nên những hình ảnh 3D mà không cần phải có những loại máy quay, máy ảnh chuyên dụng mà còn có thể biến một hình ảnh thông thường thành hình ảnh 3D.


Theo Phạm Thế Quang Huy.

 
Ảnh ý niệm và những que diêm biết nói
Thứ hai, 03 Tháng 6 2013 09:41

Những sự vật, hiện tượng rất giản đơn qua góc nhìn của nhiếp ảnh ý niệm có thể toát lên những ẩn ý sâu xa, khơi gợi cảm xúc và suy ngẫm ở người xem.

 

Ra đời từ thập kỷ 1970, với cha đẻ là Misha Gordin - một nhiếp ảnh gia của Liên Xô, đến nay, nhiếp ảnh ý niệm (Conceptual Photography) vẫn là một thể loại nhiếp ảnh khá mới mẻ ở Việt Nam.

 

Nhiếp ảnh ý niệm là thể loại nhiếp ảnh đặc biệt khác với các thể loại nhiếp ảnh còn lại. Trong thể loại nhiếp ảnh này, những chủ thể, đối tượng có thể nhìn thấy được bằng mắt thường không phải là nội dung chính của bức ảnh. Nội dung chính trong ảnh ý niệm là những ẩn ý nằm bên dưới diện mạo tổng thể của bức ảnh.

 

Là một thể loại nhiếp ảnh khó, nhiếp ảnh ý niệm không chỉ đòi hòi người chụp ảnh kỹ thuật nhiếp ảnh và óc thẩm mỹ mà còn yêu cầu cả khả năng tư duy trừu tượng. Những bức ảnh ý niệm đích thực có tính hàm súc rất cao.

 

Sau đây là một bộ ảnh ý niệm có tên Sự cô đơn, chụp bằng máy ảnh du lịch Canon S3 IS, được thành viên RedArmy (xomnhiepanh) thực hiện vào tháng 4/2009

 

Lời dẫn: Đã bao giờ bạn cảm thấy cô đơn? Nếu bạn nói rằng “chưa”, tôi tin rằng bạn đang nói dối. Cảm giác cô đơn là điều không thể tránh khỏi trong cuộc đời mỗi con người. Bạn hãy thử một lần suy ngẫm xem…

 

 

Cô đơn trong sự hiện sinh của bản thân.

 

Cô đơn trong quan hệ cộng đồng.

 

Cô đơn trong tình yêu.

 

Cô đơn trong sự tàn khốc của chiến tranh.

 

Cô đơn trong sự tù túng của khuôn khổ xã hội.

 

Cô đơn trong cái chết của chính mình.

 

Nguồn: baodatviet.vn

 
Lắng nghe...
Chủ nhật, 28 Tháng 4 2013 09:43
Ở đâu đó ngoài kia là những người có thể giống ta. Ở đâu đó ngoài kia là những người có thể rất khác ta.

Có người ưa tụ tập với bạn bè. Có người mải mê rong chơi. Có người chỉ thích nằm nhà để đọc sách. Có người say công nghệ cao. Có người mê đồ cổ. Có người phải đi thật xa đến tận cùng thế giới thì mới thỏa nguyện. Có người chỉ cần mỗi ngày bước vào khu vườn rậm rạp sau nhà, tìm thấy một vạt nấm mối mới mọc sau mưa hay một quả trứng gà tình cờ lạc trong vạt cỏ là đủ thỏa nguyện rồi. Tôi nhận ra rằng, hai sự phấn khích đó có thể rất giống nhau. Cũng giống như người ta có thể phản ứng rất khác nhau khi đứng trước thác Niagara hùng vĩ, người này nhảy cẩng lên và ghi nhớ cảnh tượng đó suốt đời, nhưng cũng có người nhìn nó và nói: “Thác lớn nhỉ?” rồi quên nó đi ngay sau khi trở về nhà mình.

Sao ta phải lấy làm lạ về điều đó ? Sao ta phải bực mình về điều đó ? Sao ta lại muốn rằng tất cả mọi người đều phải nhảy lên khi nhìn thấy thác Niagara ? Chúng ta vẫn thường nghe một người tằn tiện phán xét người khác là phung phí. Một người hào phóng đánh giá người kia là keo kiệt. Một người thích ở nhà chê bai kẻ khác bỏ bê gia đình. Và một người ưa bay nhảy chê cười người ở nhà không biết hưởng thụ cuộc sống…

Chúng ta nghe những điều đó mỗi ngày, đến khi mệt mỏi, đến khi nhận ra rằng đôi khi phải phớt lờ tất cả những gì người khác nói, và rút ra một kinh nghiệm là đừng bao giờ phán xét người khác một cách dễ dàng.
Nguồn: Tài liệu nghề nhân sự
 
Trung Quốc mở cửa hệ thống định vị vệ tinh Beidou cho dân thường và công ty thương mại
Thứ năm, 14 Tháng 3 2013 16:18
20121027891bcaff2d244078b872d26f4b5a82a4
Ảnh chụp sự kiện phóng vệ tinh thứ 10 trong mạng lưới Beidou

Beidou, hệ thống định vị vệ tinhTrung Quốc xây dựng để cạnh tranh với GPS của Mỹ, hiện đã chính thức mở cửa để người dân thường và các công ty thương mại ở nước này sử dụng. Theo tờ báo Xinhua, Beidou là một dịch vụ "có thể so sánh được" với GPS. Nó sở hữu khả năng xác định người dùng với độ chính xác vị trí trong vòng 10 m, vẫn còn kém hơn con cố 7,8 m của GPS. Ngoài ra, hệ thống 16 vệ tinh của Beidou còn có thể đo vận tốc của với độ chính xác là 0,2 m/giây cũng như đồng bộ thời gian với độ chính xác 50 nanogiây.

Ngoài việc phục vụ cho người dân, giới chuyên gia xem Beidou như một biện pháp giúp quân đội Trung Quốc bớt phụ thuộc vào các vệ tinh GPS vốn do Mỹ kiểm soát. Xinhua tiết lộ rằng một báo cáo được đăng tải trong năm 2011 cho thấy 95% thiết bị định vị vệ tinh của Trung Quốc phải sử dụng dữ liệu do GPS cung cấp. Beidou thực chất đã được bắt đầu phát triển từ năm 2000 và sự kiện mở cửa ngày hôm nay đến sau đúng một năm Beidou được mang vào thử nghiệm cho chính phủ và quân đội. Mặc dù tín hiệu của vệ tinh có thể vươn đến một số nước khác như Úc nhưng hiện tại Beidou chủ yếu vẫn phục vụ cho nội địa Trung Quốc mà thôi. Người phát ngôn của Beidou nói thêm rằng họ đang nhắm đến mục tiêu chiếm 70-80% thị phần định vị vệ tinh nội địa vào năm 2020.

Tuy nhiên, theo trang China Daily, Văn phòng Điều hướng Vệ tinh Trung Quốc dự tính sẽ nâng tổng số vệ tinh của Beidou lên 40 chiếc trong giai đoạn 2014 - 2024 (trong năm sau sẽ không có vệ tinh Beidou nào được phóng lên quỹ đạo), từ đó mở rộng tầm phủ ra khắp toàn cầu. Mới đây Trung Quốc cũng đã ra mắt tài liệu hướng dẫn sử dụng để cung cấp những yêu cầu kĩ thuật cần thiết nhằm giúp các thiết bị tiêu dùng kết nối với Beidou nhưng hiện chưa có sản phẩm cụ thể nào được đưa ra.

Beidou không phải là giải pháp thay thế duy nhất cho GPS. Nga hiện cũng đang sở hữu mạng lưới vệ tinh GLONASS và ngày càng có nhiều thiết bị, máy móc tương thích với nó. Liên minh Châu Âu cũng phát triển một hệ thống cho riêng mình mang tên Galileo mặc dù nó ít phổ biến hơn. Tất cả đều đang cố gắng cạnh tranh với GPS.

Theo Xinhua, BBC
Ảnh: Beidou
 
Máy in 3D MakerBot "hớp hồn" khách tham quan CeBIT
Thứ tư, 13 Tháng 3 2013 23:32

(TNO) Công ty chuyên nghiên cứu về lĩnh vực in 3D MakerBot (Mỹ) đã thu hút một lượng lớn khách tham quan tại triển lãm công nghệ CeBIT (Đức) với màn trình diễn kỹ thuật in 3D độc đáo, trang tin công nghệ eWeek (Mỹ) đưa tin hôm 9.3.

Khách tham quan tại CeBIT hoàn toàn bị cuốn hút bởi chiếc máy in 3D MakerBot 2, ngẩn ngơ nhìn chiếc máy nhả ra một loạt các vật thể làm bằng nhựa PLA, một loại vật liệu nặng và bền chặt, phổ biến cho các loại máy in 3D.

Máy in 3D MakerBot “hớp hồn” khách thăm quan CeBIT
Máy in 3D MakerBot Replicator 2 được trưng bày tại triển lãm CeBIT, diễn ra từ ngày 5 đến 9.3 tại Đức - Ảnh: Engadget

MakerBot Replicator 2 có thể tạo ra các vật thể được định dạng bằng phần mềm đồ họa như AutoCad.

Được biết, phiên bản máy in 3D thế hệ mới của MakerBot có thể tạo ra vật thể có kích thước lớn hơn sản phẩm tạo ra từ mẫu máy in trước đây.

Các vật thể được tạo ra từ sợi nhựa tổng hợp sinh học PLA, vốn là loại nguyên liệu rất chắc chắn, khó gãy vỡ.

MakerBot cho biết, dù mục đích chính của máy in 3D là làm ra mô hình của các sản phẩm hoặc các công trình để phục vụ cho việc sản xuất chúng sau đó, nhưng các mô hình này rất cứng cáp.

Tại triển lãm CeBIT, MakerBot đã trình diễn sự chắc chắn của vật thể được tạo ra bởi máy in 3D bằng cách thử phá vỡ một sợi xích khá mỏng “in” từ MakerBot Replicator 2, nhưng sợi xích không hề bị ảnh hưởng.

Máy in 3D của MakerBot hoạt động như một máy in kim với đầu in di chuyển liên tục trên một mặt phẳng để tạo ra các lớp dày 100 micron/lớp (1 micron = 0,0001 cm).

MakerBot cho biết sẽ trình làng một máy quét 3D, cho phép người dùng quét một vật thể rồi dùng máy in 3D của MakerBot để “in” vật thể đó ra.

 

Theo Thanhnien.com.vn

 


JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/cc3dcom/public_html/templates/ja_dravity/html/modules.php:115) in /home/cc3dcom/public_html/administrator/components/com_virtuemart/classes/ps_session.php on line 68
Giỏ hàng:
0 sản phẩm
Tổng tiền: 0 VND

0 Sản phẩm
0 VND




Ms. Huyến
Ms. Hoa
Mr. Dũng

ĐĂNG NHẬP